Dziś chciałbym podzielić się z wami wywiadem z Marcinem Paterkiem, założycielem studia Whiskey Jack Games, które niedawno zadebiutowało wydając swój pierwszy tytuł Crudelis, jego recenzję znajdziecie tutaj. Z naszej rozmowy dowiecie się jak wygląda tworzenie gry niezależnej od kuchni i dlaczego nie przypomina to romantycznego kodowania.
niedziela, 6 marca 2016
wtorek, 1 marca 2016
Balrum - Recenzja
Premiera Balrum miała mieć miejsce już jakiś czas temu, ale twórcy ze studia Balcony Team złapali lekki poślizg i otrzymaliśmy informację, że gra ukaże się dopiero w lutym. I tak trzymani byliśmi w niepewności aż do ostatniego dnia miesiąca.
poniedziałek, 29 lutego 2016
Age of Gladiators - Recenzja
Wszystkie drogi prowadzą
do Rzymu. Droga jaką przyjdzie nam przebyć w Age of Gladiators jest długa i
wyboista, a wszystko ku chwale Cezara, uciesze tłumu i napełnieniu własnej
sakiewki. Mamy tu do czynienia z
symulatorem, więc jeśli ktoś liczy na siekanie wrogów trójzębem, to od razu
powiem, że nic z tych rzeczy. To gra dla ludzi, którzy każdą turę lubią
wycisnąć do ostatniej kropli. Otrzymany sok ambrozją nie jest, ale przyjemnie
jest sięgnąć po kolejną szklaneczkę.
Subskrybuj:
Posty (Atom)


