niedziela, 6 marca 2016

"Wejście w branżę gier jeszcze nigdy nie było tak proste jak obecnie" - wywiad z Marcinem Paterkiem z Whiskey Jack Games

Dziś chciałbym podzielić się z wami wywiadem z Marcinem Paterkiem, założycielem studia Whiskey Jack Games, które niedawno zadebiutowało wydając swój pierwszy tytuł Crudelis, jego recenzję znajdziecie tutaj. Z naszej rozmowy dowiecie się jak wygląda tworzenie gry niezależnej od kuchni i dlaczego nie przypomina to romantycznego kodowania.

wtorek, 1 marca 2016

Balrum - Recenzja


Premiera Balrum miała mieć miejsce już jakiś czas temu, ale twórcy ze studia Balcony Team złapali lekki poślizg i otrzymaliśmy informację, że gra ukaże się dopiero w lutym. I tak trzymani byliśmi w niepewności aż do ostatniego dnia miesiąca.

poniedziałek, 29 lutego 2016

Age of Gladiators - Recenzja

Wszystkie drogi prowadzą do Rzymu. Droga jaką przyjdzie nam przebyć w Age of Gladiators jest długa i wyboista, a wszystko ku chwale Cezara, uciesze tłumu i napełnieniu własnej sakiewki. Mamy tu do czynienia z symulatorem, więc jeśli ktoś liczy na siekanie wrogów trójzębem, to od razu powiem, że nic z tych rzeczy. To gra dla ludzi, którzy każdą turę lubią wycisnąć do ostatniej kropli. Otrzymany sok ambrozją nie jest, ale przyjemnie jest sięgnąć po kolejną szklaneczkę.